
【ご注意】
この記事は早期アクセス中のバージョン[v0.4.1.3838](2026年1月時点)の情報をもとに書いています。
アップデートで仕様や数値が変わっている可能性があるので、ご了承ください。
「木星:木材 1200個 / 木製の小歯車 1800個 / 木製滑車 600個」

初めて聖遺物の要求素材を見たとき、いくらなんでも多すぎるだろと思った工場長は多いと思います。
バグを疑いたくなるレベルですが、当然バグではありません。
ここから先は、「桁違いの物量をどう捌くか」という本作の本性が顔を出してきます。
ここで書くのは、聖遺物「木星」の製作ラインと、サンプル募集クエストで開放される「出荷ポータル(幽暗胞子)」のラインをつなげてしまう組み方です。
あふれ出る副産物で聖遺物を作ってしまう、一石二鳥のライン設計です。
腐朽原木の「1:4」の呪い
主役は「腐朽原木」です。
この原木を製材機にかけると、次のように出力されます。
- 幽暗キノコ: 6個/m
- 木材: 24個/m
厄介なのは、キノコ1個に対して木材が4個も出てくる比率です。

出荷ポータルに必要な「3200個」のキノコ
中盤の資金源になるのが「幽暗胞子」のサンプル出荷です。
1日の出荷上限(1,600個)を満たすには、素材として3,200個の幽暗キノコが必要になります。
ところが、キノコを3,200個確保しようとすると、もれなく「12,800個の木材」がついてきます。
これを全部ゴミ箱につなぐのは、あまりにももったいないです。
初期状態(アップグレードなし)で計算すると、キノコ側は製材機10台まで1本のコンベアで流せますが、木材側はたった2台でコンベアが飽和します。
なので製材機10台を動かすなら、木材の排出ラインは5本必要になる計算です。
聖遺物「木星」を巨大なゴミ箱にする
そこで登場するのが、桁外れの木材を要求してくる聖遺物「木星」です。
厄介な大量の木材を、木星の製作ラインという巨大な処分場に流し込んでしまいます。
木材換算で見える「2:1:2」の黄金比
「木星」に必要な素材を、すべてベースとなる「木材」の数に換算してみます。
- 木材 1,200個
- 小歯車 1,800個(木材換算:600個)
- 滑車 600個(木材換算:1,200個)
比率に直すと、木材換算で「2:1:2」。
彫刻機に入れる素材の個数で比べると「2:3:1」で、彫刻機のインプット口の数とぴったり一致します。
計算してみると、スッキリ噛み合いそうなことが分かります。
ライン構築の最適解
さっき、製材機10台を動かすには木材用コンベアが「5本」必要だと書きました。
一方で、聖遺物を作る彫刻機の入力口は「6つ」です。
この5本のコンベアを、さっきの比率に合わせて彫刻機に割り振ります。
- 製材機10台を「2台×5セット」とみなす(2:1:2)
- 彫刻機のインプット(全6口)を使い切る(2:3:1)
| コンベア | 接続先 | 彫刻機への入力 |
| ラインA(製材機2セット分) | そのまま「木材」として搬入 | 2口 |
| ラインB(製材機1セット分) | 「小歯車」に加工して搬入 | 3口 |
| ラインC(製材機2セット分) | 「滑車」に加工して搬入 | 1口 |
これで、あふれ出る12,800個の木材がすべてきれいに「木星」に変わります。
フロー図も載せておきます。
コンベア速度と工場効率のアップグレードレベルが同じなら、図の線の数がそのまま必要なコンベアの本数です。
製材機から木材が5ライン出て、木星への入力が6ラインに入るイメージです。

詰まり防止の「安全弁」を設置する
最後に、キノコ側の処理についても少しだけ。
製材機の出口は1つなので、必ず「選別分離装置」でキノコと木材を分けてください。
そのうえで、キノコ側には「ラインが詰まったときの保険」をかけておきます。
- 最優先: 「幽暗胞子」に加工して出荷ポータルへ。
- ポータルが満杯(1600個達成)なら: 「青ポーション」のラインへ流す。
- ポーションも満杯なら: ゴミ箱へ。
出荷上限に達してキノコ側がストップすると、連動して木材(=木星の材料)の供給も止まってしまいます。
優先合流や分岐を使ってキノコ側をとにかく止めずに流し続けるのが、結果的に聖遺物を完成させる一番の近道です。

「幽暗胞子」と「青ポーション」の作成”のみ”が目的なら、上のオーバーフロー処理は2番までで大丈夫です。
まとめ
- 「腐朽原木」はキノコ1に対して木材が4倍出る。これを木星に使う。
- 製材機10台(2台×5セット)で運用する。
- 木材の配分は「木材2セット:小歯車1セット:滑車2セット」。
「大量に消費する先(聖遺物)」と「大量に発生する元(出荷素材の副産物)」をパズルのようにつなげる考え方は、ほかの聖遺物を作るときもベースになります。
ちなみに、ここでの生産量はアップグレードを何もしていない初期状態が前提です。
ただ、過去記事でも触れたように「コンベア速度」と「工場効率」のレベルさえ揃えておけば、ラインの比率や機械の台数のバランスは崩れません。
自分の工場のレベルに合わせて応用してみてください。


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