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あるPCゲーマーの、試行錯誤の記録と、最適解のメモ。
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コラム・雑記
【番外編】無料設計ツール「draw.io」のススメ。
「工場ゲームの醍醐味は、現場での泥臭い試行錯誤にある」 その意見には100%同意します。私も基本的には、動くコンベアを眺めながらあーでもないこーでもないと悩む時間が大好きです。 しかし、工場の規模が一定を超え、脳のメモリがオーバーフローした時...
2026年1月6日
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