2026年6月– date –
-
レビュー
【Steam Nextフェス】Spirit Dungeon|可愛い精霊たちと往くダンジョン探索。今後のシステム拡張に期待(体験版レビュー)
今回は、新作インディーゲーム『Spirit Dungeon』の体験版をプレイしてみた記録を紹介します。 ジャンルとしては「オートバトル × デッキ構築 × ローグライク × ダンジ... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#5 コスト概念を否定しルールを破壊する、「最強のジョーカー」トリーシャ
『Chrono Ark』キャラクター解説シリーズ。今回は、このゲームのルールそのものを破壊するジョーカー、「トリーシャ」について。 今まで終盤加入キャラの記事ばかり書い... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#8 白亜の模写天使「ココ」。初戦でシステムが崩壊する「999連斬」ビルド
これまで当ブログでは、変数をオーバーフローさせたり、乱数をハックして確率を100%に固定したりと、様々な方向からシステム破壊を行ってきました。あれらは「試行錯誤... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#7 虚無の空殻「失心の殻」。確率100%ハックと無限項の鈍器
前回の「21億ダメージ消失事件(ヴィヴィアン自傷軸)」では、システムの変数の上限を突破し、見事にダメージ表記そのものを虚空へ消滅させました。 今回は追加キャラク... -
FF14
【FF14】フロントライン(FL)攻略ガイド③:安全に火力を出せる「遠隔メレー:竜騎士」の立ち回り
今回から、フロントライン(FL)でおすすめのジョブを個別に解説していきます。 第1号に選んだのは、長年フロントラインの花形として大活躍している王道近接DPSの「竜騎... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#6 憤怒の血鬼「ヴィヴィアン」。自傷ループと21億ダメージ消失事件
前回の「最大HPを極限まで盛る暴食ビルド」は、圧倒的な肉壁によって「少なくとも絶対に負けはしない」という盤石な状態を作れました。ただ、ぶっちゃけ単なる物理的な... -
レビュー
【Vivid World(ビビッドワールド)】可愛いキャラの裏で回るシナジー×シナジー
パステルカラーで彩られた、絵本のようなどこか温かみのある世界。可愛いキャラクターたちが、画面の中でわちゃわちゃと戦っている。 そんな癒やし度満点なビジュアルに... -
コラム・雑記
【雑記】令和のゲームDLC:ワクワクの境界線とIPの死
6月はいつもゲーム業界の新作発表が相次ぐので、ついついこの手の記事が多くなりがちです。 さて、ついに発表されたナンバリング最新作『ドラゴンクエストモンスターズ4... -
レビュー
【Steam Nextフェス】Lazy Witch’s Factory|可愛いガワに騙されるな。30分一本勝負のブラック工場ローグライト(体験版レビュー)
「可愛い魔女がちまちまと素材を集める、ゆるふわなゲームかな?」 現在体験版が配信中の『Lazy Witch's Factory(通称:レジファク)』。製品版の発売は、2026年第3四... -
コラム・雑記
【ニンダイ新作発表】『ユミア』の功罪と『紅白レスレリ』の真実。次世代アトリエに求める条件
先日のニンダイでの新作発表、画面の前で思わず声が漏れました。 タイトルは、『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』。前作『ユミアのアトリエ』から続く、『...