2026年6月– date –
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FF14
【FF14】フロントライン(FL)攻略ガイド②:ホットバー・マクロ設定とロールアクションについて
前回の記事で、フロントライン(FL)が単なるアクションゲームではなく「集団の質量をぶつけ合う戦略ボードゲーム」であることを解説しました。 マクロ(全体)の戦術が... -
FF14
【FF14】フロントライン(FL)攻略ガイド①:勝率を上げる「準備」と「心構え」
「FF14のPvP(対人戦)に興味があるけど、なんだか怖そう…」 「フロントライン(FL)ってよく聞くけど、何から始めればいいの?」 普段ダンジョンで協力しているヒカセ... -
Slay the Spire 2
【Slay the Spire 2】#1 「賛否両論」の現状を考察。理不尽ボスと「前作の呪縛」、そしてアクロバットへの私怨
Steamの直近レビューが『賛否両論』まで落ち込んだようですね。完璧なバランスを求めるプレイヤーと、わざと環境を壊してデータを集めたい開発陣。アーリーアクセス恒例... -
コラム・雑記
【雑記】名作リメイクの裏で枯渇する日本のアイデア。中韓の予算を積んだ「狂気」に対抗できるのはインディーの「毒」だけか?
AAAタイトルの開発費が高騰し、日本の大手企業が『絶対に失敗できない安牌』を切り続ける横で、中韓のスタジオは『莫大な予算を突っ込んだ高級ナイフ』を嬉々としてブン... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#0 美麗ドット×美少女×デッキ構築ローグライト。神ゲーの予感と、立ちはだかる「翻訳」の壁(DEMO版レビュー)
6月5日に製品版リリースを控える『終焉魔女の旅々』、DEMO版をレビューします。 最大4人までのマルチプレイに対応したデッキ構築型ローグライトという、野心的な本作。...
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