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Satisfactory
【Satisfactory 1.2】#3 プロジェクトアセンブリ、フェーズ1完遂。降りしきる雨、次の絶望へ
前回のあらすじ。軌道エレベーター・フェーズ1の必要資材。通常設定なら、ポケットの素材で工作台を数分叩けば終わるはずの「スマートプレート 50個」。それが、本部の... -
Satisfactory
【Satisfactory 1.2】#2 血の通った電力網構築論と、絶望の「スマートプレート」
ある目標を達成するための工場を建てる。その素材を作るための工場を作る。増えた消費電力を賄う燃料を作るための工場を……。 何か一つをやろうとすると、その手前に5つ... -
Satisfactory
【Satisfactory 1.2】#1 ノルマ50倍の過酷な砂漠に降り立つ、あるFICSIT社奴隷の労働日誌
……この「未知の惑星」の土を踏むのは、一体何度目だろうか。何度も降下しているはずなのに、常にここは「未知の惑星」である。 前に私がこの地でスパゲッティコンベアを... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#9 確率ハックでお手軽ワンパン。「魔術シーケンス」が生み出す「指に優しい」全自動
確率をハックして敵をワンパンする。 聞こえはいいのですが、以前このブログで紹介した無限項「時の籠」ビルドには、一つだけ致命的な物理的欠陥がありました。 「時の... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#5 コスト概念を否定しルールを破壊する、「最強のジョーカー」トリーシャ
『Chrono Ark』キャラクター解説シリーズ。今回取り上げるのは、ゲームのルールそのものを破壊するジョーカー、「トリーシャ」です。 今まで終盤加入キャラの記事ばかり... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#8 白亜の模写天使「ココ」。初戦でシステムが崩壊する「999連斬」ビルド
これまでこのブログでは、変数をオーバーフローさせたり、乱数をハックして確率を100%に固定したりと、いろいろな方向からシステムを壊してきました。今思えば、あれは... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#7 虚無の空殻「失心の殻」。確率100%ハックと無限項の鈍器
前回の「21億ダメージ消失事件(ヴィヴィアン自傷軸)」では、変数の上限を突破して、ダメージ表記そのものを見事に虚空へ消し去りました。 今回は追加キャラクター「失... -
FF14
【FF14】フロントライン(FL)攻略ガイド③:安全に火力を出せる「遠隔メレー:竜騎士」の立ち回り
ここからは、FF14のPvPコンテンツのフロントライン(FL)でおすすめのジョブを1つずつ書いていきます。 1つ目は、長年フロントラインの花形として大活躍している王道近... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#6 憤怒の血鬼「ヴィヴィアン」。自傷ループと21億ダメージ消失事件
前回の「最大HPを極限まで盛る暴食ビルド」は、圧倒的な肉壁で「少なくとも絶対に負けはしない」盤石な状態を作れました。ただ、ぶっちゃけ単なる物理的な暴力で、「ス... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#5 最大HP3700越え、暴食の魔王「ナナ」。自作カード「gomi」を食わせ続ける
前回紹介した「ウロボロス無限ループ」はたしかに美しかったのですが、ぶっちゃけ「どのキャラでも組めるし、自作カードすら使わない」汎用的なものでした。 でも、せっ...