2026年– date –
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コラム・雑記
【雑記】名作リメイクの裏で枯渇する日本のアイデア。中韓の予算を積んだ「狂気」に対抗できるのはインディーの「毒」だけか?
AAAタイトルの開発費が高騰し、日本の大手企業が『絶対に失敗できない安牌』を切り続ける横で、中韓のスタジオは『莫大な予算を突っ込んだ高級ナイフ』を嬉々としてブン... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#0 美麗ドット×美少女×デッキ構築ローグライト。神ゲーの予感と、立ちはだかる「翻訳」の壁(DEMO版レビュー)
6月5日に製品版リリースを控える『終焉魔女の旅々』、DEMO版をレビューします。 最大4人までのマルチプレイに対応したデッキ構築型ローグライトという、野心的な本作。... -
Slay the Spire 2
【Slay the Spire 2】アーリーアクセスレビュー。1層の理不尽とエゴイスト達のマルチプレイ。全てを投げ出して塔に登れ
記事の更新が長らくストップしてしまいました。理由は一つ。『Slay the Spire 2』のアーリーアクセスが始まってしまったからです。 他のゲームも、睡眠時間も、全てを投... -
レビュー
【界の軌跡】戦闘は神、シナリオは虚無。『黎Ⅱ』で絶望したファンがSteam版で見た「終わらない悪夢」
ついにSteam版が解禁された『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』。 正直に白状しますと、私は本作のCS版(PS5版)をスルーしました。過去作は全クリア済みの重... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#4 「回復ゲージ」は飾り。HPを前借りして踏み倒す、違法ヒーラー「フーズ」の運用論
クロノアークをプレイしていて、一番絶望する瞬間。「回復スキルは手札にあるのに、緑色のゲージ(回復ゲージ)が消滅していてHPが戻せない」。 いわゆるジリ貧の状態で... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#3 アタッカーの皮を被った最強のコンボ始動役、「イリヤ」のウォッカ漬け運用論
『クロノアーク』キャラクター解説シリーズ。第3弾は、銀髪の二刀流剣士「イリヤ」です。 クールな見た目といかにもな武器。王道のメインアタッカーかと思いきや、実は... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#2 「本体はイブ」説はガチ。回復の手間を減らして火力を盛る、攻撃的ヒーラー「シズ」
『クロノアーク(Chrono Ark)』キャラクター紹介シリーズ。第2弾は、「シズ」です。 でっかいハサミとメルヘンな恰好。 身の丈ほどある巨大なハサミを持った少女。けれ... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#1 被ダメ踏み倒しで戦況を支配する、地雷系不死身タンク「モモリ」の運用論
『クロノアーク(Chrono Ark)』の個性豊かなキャラクターたち。第1弾として紹介するのは、私が愛用、そして幾度となく破産しているこのキャラから。 いるだけで画面が... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#0 100時間溶かした結論。最大風速のコンボより、地味で盤石な「薄いシナジー」がこの世界を救う
今回は、年末年始に寝食を忘れて没頭していた『クロノアーク(Chrono Ark)』を紹介します。 ジャンルは「デッキ構築型ローグライク」。ですが、ただのカード遊びと一緒... -
AlchemyFactory
【Alchemy Factory】#7 物理演算なんてない。流体仕様と「高所生産」の最適解
【ご注意】この記事は早期アクセス中のバージョン[v0.4.1.3838](2026年1月時点)の情報を基に作成しています。今後のアップデートにより、仕様や数値が変更される可能...