【クロノアーク】#2 「本体はイブ」説はガチ。回復の手間を減らして火力を盛る、攻撃的ヒーラー「シズ」

クロノアーク chrono ark シズ

『クロノアーク(Chrono Ark)』キャラクター紹介シリーズ。
第2弾は、「シズ」です。

クロノアーク chrono ark シズ
でっかいハサミとメルヘンな恰好。

身の丈ほどある巨大なハサミを持った少女。
けれど、そのデカいハサミで直接攻撃するスキルは実質1つしかありません。

クロノアーク chrono ark シズ 切り刻む
貴重なハサミ使用シーン。

じゃあ、どうやって戦うの?

「本体は人形で、少女はオマケ」

Steamの実績でそう揶揄されていますが、これは決してネタではありません。
「イブ(人形)に殴らせて、シズ本人は後ろでお茶をすする」。
極端に言えば、これが彼女の基本戦術です。

クロノアーク chrono ark シズ 実績
思ってたけど言わなかったのに。

シズの本質は、自動攻撃人形のイブを使役して、本人は回復の手間をとことん減らし、パーティの総火力を底上げするデッキ圧縮の鬼です。
立っているだけで仕事をしてしまう、彼女の「自動化システム」をまとめます。

シズが指示を出し、イブが実行する。
サポーター枠なのに、実質サブアタッカーも兼ねられる。
合理的な分業です。


目次

キャラクター概要

立っているだけで「攻撃力+10%」のバフ装置

シズの強さの9割は、パッシブスキル【人形「イブ」】に詰まっています。

戦闘開始時、シズは相棒のイブを連れています。
そして、味方をターゲットにするスキル(回復やバフなど)を使うと、その対象キャラの元へイブが移動します。
このイブこそが、シズの本体と言っても過言ではありません。

クロノアーク chrono ark シズ パッシブ 人形「イブ」

無条件の攻撃力バフ

イブが横にいるキャラクターは、それだけで無条件に攻撃力が10%上昇します。
一見地味ですが、装備枠がタダでもう一つ増えているようなものです。
イブをアタッカーの間でパス回しするだけで、パーティの火力が常に底上げされ、敵を倒しきるまでのターン数が目に見えて減ります。

自動追撃システム

さらに、イブを持ったキャラが敵を殴ると、攻撃権(ストック)が残っている限りイブが勝手に追撃してくれます。
しかもこの追撃ダメージは、シズ本人の攻撃力を参照します。
なので、サポーターのくせに攻撃力装備を持たせても腐らないのが利点です。

クロノアーク chrono ark シズ 攻撃権
残攻撃権1回。
クロノアーク chrono ark シズ イブ 攻撃権
残攻撃権2回。

発動条件の緩さ

極めつけは、イブを動かすトリガーが「味方を対象にするスキル」なら何でもOKなこと。
シズ自身のスキルである必要すらありません。

モモリの「内面の欲望」や魔女の「呪い」など、味方にかかるデバフにすら反応して、イブは健気に飛び回ります。
前回のモモリ同様、本当に「立っているだけで仕事をする」優秀な置物です。

圧倒的な回復効率による「デッキ圧縮」

攻撃支援ばかり褒めていますが、シズは純粋なヒーラーとしても全キャラでトップクラスです。
主力の回復スキル「生命糸」などは回復倍率が異常に高く、たった1枚で瀕死のパーティを立て直せます。

この「回復力の高さ」が何をもたらすかというと、デッキの圧縮です。

チマチマ回復するスキルを大量に積む必要がないので、空いたデッキ枠に攻撃スキルやドローソースをガンガン詰め込めます。
結果としてデッキの火力が上がり、パーティ全体の回転率が良くなる。

「回復行動にリソースを割かなくて済む」ことが、シズを採用する一番のメリットです。

回復はあくまで手段であり、目的は敵の殲滅です。
最小の手数で回復を済ませ、攻撃の手数を増やす。理にかなっています。


カードピックの方針

シズのカードピック方針はとてもシンプル。
「イブを強化するカード」と「最強の回復カード」を確保する。これだけです。
中途半端なスキルはノイズになるのでスルーでOKです。

【最優先】確保すべきコアスキル

クロノアーク chrono ark シズ 生命糸

生命糸
説明不要の最強回復スキル。
これ1枚でパーティ全体がほぼ全快します。
迷わず固定能力に設定したいところですが、レアスキルの「マリオネット」を引けたときだけは、どちらを固定枠にするか嬉しい悲鳴を上げることになります。

クロノアーク chrono ark シズ 切り刻む

切り刻む
敵を攻撃しつつ、3ターンの間イブの追撃ダメージを強化します。
「たった3ターン?」と思うかもしれませんが、クロノアークの戦闘は短期決戦になりがちなので、3ターンもあれば十分です。
実質永続バフとして、1コストで稼げる総ダメージ量を考えると破格のコスパです。

クロノアーク chrono ark シズ 運命のかせ糸

運命のかせ糸(レアスキル)
味方全員のオーバーチャージ解除+マナ全回復+ドロー。
ちょっと何を書いているのか分からないレベルの規格外スキルです。

【優先】腐りづらい

クロノアーク chrono ark シズ 庇って、イブ!

庇って、イブ!
「連鎖回復」でアタッカーにイブをパスしつつ、減っている味方をケアできます。回復量も多くて使い勝手抜群。

【普通】あってもいい

クロノアーク chrono ark シズ 錯乱攻撃

錯乱攻撃
「イブ追撃のトリガーとなるスキル」のクリティカル率を100%upするバフ。
ナールハンの「トラウマ」など、相性のいいカードはありますが、効果が1ターンと短いのがネック。

クロノアーク chrono ark シズ イブ回収

イブ回収
「動く時間!」など、低コストでイブの攻撃権を補充できる算段が整っているなら輝きます。
マナがいくらでも欲しい後半に見かけたら拾うのもありです。

【注意】取得判断が分かれるスキル

クロノアーク chrono ark シズ 助けて、イブ!

助けて、イブ!
0コストでイブを移動させられますが、非迅速で回復量も低く、使い所がかなり限定的です。
手札事故回避の捨て札にするなど、少しテクニカルな運用が求められます。

クロノアーク chrono ark シズ 犠牲

犠牲
全体攻撃の代償として、イブが一時的に使用不能になります。
シズ最大の強みを自分から手放すことになるので、基本的にはピック非推奨です。
妨害解除手段がある場合、シズの妨害レジストを盛れる場合は一考の余地あり。

クロノアーク chrono ark シズ 再生

再生
イブの攻撃権を消費して0コストで使えますが、それを加味しても普通の回復スキルです。
「生命糸」があれば事足りる場面がほとんどなので、わざわざピックしてデッキを濁す必要はありません。


相性の良いパートナー:手数でイブを酷使

シズの相方は、攻撃回数が多いキャラ一択です。
(そもそも誰と組んでも強いのは前提)

1. アザール
「幻影の刃」による0コスト連撃は、イブの攻撃権を瞬時に使い切るのに最適です。
アザール自身を対象にする「光る剣気」「飛剣術」や、他メンバーを対象にする「ブレイドヴェール」など、能動的にイブを持ってこれるスキルが多いのもポイントが高い。

2. ヨハン
パッシブ「近距離射撃」との相性が抜群。
ただ、ヨハン自身はイブを呼び込むスキルを持たないので、そこは他のキャラでカバーが必要です。

3. シルバースタイン
イブの追撃はシステム上「追加攻撃」扱いなので、追加攻撃のダメージを底上げできる「精密射撃」と相性最高。
「ラピッドショット」など、1枚でイブの追撃を2回発生させられるスキルを持つのも大きな強み。


まとめ

「生命糸」による最小枚数での圧倒的回復で味方を守り、「切り刻む」でイブを強化して戦闘時間を短縮する。
プレイヤーがやることはこれだけ。あとは勝手にイブが敵を切り裂いてくれます。

「立っているだけで発動するバフ」と「回復の手間を省くことによるデッキ圧縮」。
この2つを理解すれば、彼女(と人形)は攻略に欠かせないパートナーになります。

最小の手数で最大の成果を上げる。
シズさんのマネジメント能力、私も見習いたいです。


schemancer
管理人・工場長
中心:RPG / Steamインディーゲーム
内容:システム検証・考察、レビュー、時々雑記
ゲームの仕様を読み解き、「考えること」それ自体を楽しんでいます。
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