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レビュー
【空の軌跡 the 1st】絶対に「1作だけ」では終われない、底なし沼への招待状
『空の軌跡 the 1st』は、「少し特殊」なゲームです。 終盤以外はのんびりしていますし、これだけを遊んだ段階では「そこまででもないかも?」と思う人もいるかもしれま... -
環境構築
【環境構築】LEOPOLD FC980MBT:テンキーは欲しい。でもフルサイズは置きたくない。
PCデスクの環境づくりで、地味に困るのが「テンキーをどうするか」です。 特に『Satisfactory』のような工場自動化ゲームや、サバイバルクラフト系をやりこんだことがあ... -
レビュー
【Vivid World(ビビッドワールド)】可愛いキャラの裏で回るシナジー×シナジー
パステルカラーで彩られた、絵本のようなどこか温かみのある世界。可愛いキャラクターたちが、画面の中でわちゃわちゃと戦っています。 ところが、しばらく遊んでいると... -
コラム・雑記
【ニンダイ新作発表】『ユミア』の功罪と『紅白レスレリ』の真実。次世代アトリエに求める条件
先日のニンダイにて、新作『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』が発表されました。前作『ユミアのアトリエ』から続く、『追憶』シリーズになるようです。 「... -
レビュー
【溶鉄のマルフーシャ】総支給23、控除21。本当の敵は給与明細にいる
黒タイツのドット絵があまりに可愛くて、うっかり手を出したのが『溶鉄のマルフーシャ』です。 右から押し寄せる機械兵を、女の子が銃で撃ち落としていく防衛ゲーム。テ... -
終焉魔女の旅々
【終焉魔女の旅々】#1 劣悪な翻訳の壁を越えた先にある、狂気のインフレと「壊れカード」錬成の沼(製品版レビュー)
前回のDEMO版レビューで『UIの最適化を待つのが吉』などとドヤ顔で言っていませんでしたか? はい。前回のレビューで賢ぶった結論を出しておいてなんですが、結局手のひ... -
レビュー
【界の軌跡】戦闘は神、シナリオは虚無。『黎Ⅱ』で絶望したファンがSteam版で見た「終わらない悪夢」
ついにSteam版が解禁された『英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-』。 実は、私は本作のCS版(PS5版)をスルーしました。『軌跡』シリーズは過去全て遊んできたの... -
ChronoArk(クロノアーク)
【クロノアーク】#0 100時間溶かした結論。最大風速のコンボより、地味で盤石な「薄いシナジー」がこの世界を救う
年末年始に寝食を忘れて没頭していた『クロノアーク(Chrono Ark)』を紹介します。 ジャンルは「デッキ構築型ローグライク」。でも、ただのカード遊びと一緒にしないで... -
レビュー
【Million Depth】100万メートルの深淵に潜る。思考するローグライクが描く「静寂と暴力」の境界線。
【ご注意】この記事はバージョン[ver.1.08.02](2026年1月時点)の情報を基に作成しています。今後のアップデートで、仕様や数値が変わる可能性があります。 100万メー...
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